2.0 2.1 2ティア 5号機 Any at BLACK DDT DJ GetMoney Go google ICカード IGT IN枚数 K Koda Koda Kumi KODAKUMI Kumi live MoneyLook payout RT SANKYO taspo Ver yahoo 1確 5号機 おやじ打ち お小遣い がろう伝説 さくら たすぽ ちょいスゴ まぁさん まあさん アクセスアップ アタッカー アドセンス アリババ アリババインファンタジア アルゼ イレブン インディ インディジョーンズ ウェイト エバン エヴァンゲリオン オープン オカルト オバケ カードリーダー カウンター カンタ カンタくん カンタくん2 ガセる ガンダム キン肉マン クレオフ グーグル ゲージ ゲチェナ ゲッター ゲットマネー コントロール方式 ゴト師 サブデジタル サラリーマン サンダーV サンド シーサー ジェットカウンター ジャグラー ジャンキー ジャンキージャグラー ジョーンズ スーバービンゴ スイカ スキップ スタートチャッカー ストローク スパイダー スパイダーマン スペシャル スペック スランプ スルー スロガッパ スロット セブン機 セル盤 タスポ ダイナマイト ダイナマイトリターン チャンス目 ツール テンパイ データ デルタ ドリスタ ドンちゃん ナビ ネクストゾーン ノーリセット ハイエナ パチスロ パチパチ パチパチくん パチンコ パトランプ パワーサイトランキング フラグ プライバシー プログラム ペイアウト ポリシー マウス マッハ マッハGOGOGO2 ミント ミントのヒロイン救出大作戦 ラオウ ラム ラムクリア ランキング リーチ目 リーチ目発見 リターンズ リング リングにかけろ レポート 一括 営業形態 液晶 液晶画面 延命型RT 遠隔操作 押し順 押忍 押忍!!空手部 黄門 黄門ちゃま 沖スロ 下皿 稼ぐ 稼働率 餓狼伝説 餓狼伝説SPECIAL 解析 解説 回転率 回胴式遊技機 獲得枚数 確変 確率 角チェリー 楽シーサー 完全確率 完走型RT 換金率 甘い 管理 還元率 期待収支 機械割 機動戦士 機動戦士ガンダム 技術介入 吉宗 究極 究極攻略 業界初 金太郎 銀河鉄道 銀河鉄道物語 銀座 空回し 空手部 型式名 計数機 検定 権利物 倖田來未 口座 口座開設 攻略 攻略カウンター 攻略法 合成確率5号機 告知 差玉 差枚数 再抽選 最強 最高設定 最高設定6 在庫あり 三店方式 山佐 仕様 子役 子役カウンタ 子役カウンター 子役持ち 時短 辞典 辞典集 実機 実戦 取りこぼし 集 重複 重複子役 出目 勝ち 勝ちくん 勝ち勝ち 勝ち勝ちくん 宵越し 将 小役 紹介 賞球 上皿 新吉宗 新世紀 真 成人識別 成人識別ICカード 精算機 青ドン 赤ドン 切れ目 設定 設定6 設定6 設定変更 戦国 戦国無双 潜伏確変 前兆 全日遊連 粗利 打ちなおし 打ち子 打ち止め 体感器 貸玉 大当たり 大量獲得機 単チェリー 遅れ 中古 中古販売 貯玉 朝 釘調整 天井 天井ハイエナ 天下無敵 伝説の巫女 島 島育ち 等価交換 闘 同時当選 特徴 入荷 売上 判別 平和 北斗 北斗の拳 北斗の拳2 無料 命釘 免責事項 儲ける 用語 落とし 乱世覇王伝 裏物 立ち回り 立ち回り5号機 巫女 筐体
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スロット キン肉マン(山佐)基本仕様 5号機/3枚掛け専用/4ライン/RT・ART機能搭載/要目押し/1980年代に斬新かつ個性的なキャラクターと型破りなプロレスの戦いで日本中のちびっ子達を虜にしたスーパーヒーローキン肉マン がパチスロになって登場迫力の15.4インチの大型液晶搭載のスロット機とリアルなサウンドであの「黄金マスク編」を完全再現さらに山佐初の試みのチャンスデバイス「肉ボタン」搭載で白熱間違いなしのパチスロ キン肉マンキン肉マン 設定6判別攻略も確認■スペック〜キン肉マン○ボーナス出現率設定 REG(BG) payout1 1/85.78 97% 2 1/84.78 99%3 1/83.81 101%4 1/82.85 104%5 1/81.92 109%6 1/81.01 115%REG(BG) 7G消化で終了 純増約49枚 + ART or RT (ART非当選でARTストックもない場合はRTに突入する)ボーナス放出条件同時当選ゴングリプレイ成立時丼リプレイ成立時チェリー成立時ベルリプレイ成立時単独ボーナス当選時○ボーナス別出現率ゴング揃いBG全設定共通 1/112.27揃いBG合成設定1 1/364設定2 1/347設定3 1/331設定4 1/316設定5 1/303設定6 1/291設定 赤7BG 青7BG 黒7BG1 1/1092 1/1092 1/10922 1/1040 1/1040 1/10403 1/ 992 1/ 992 1/ 9924 1/ 950 1/ 950 1/ 9505 1/ 910 1/ 910 1/ 9106 1/ 874 1/ 874 1/ 874■RT・ARTについて〜キン肉マン○マッスルタイム(ART)についてキン肉マンの出玉増加のメインはこのマッスルタイム(ART)であるリプレイ確率アップ、3択ベルを完全にナビしてくれるまたART終了子役である2択シングルをナビしてくれるのでパンク回避できる(ARTは実質次回ボーナスまで継続)ART突入契機・BG(バトルゲーム)成立時のマッスルタイム突入抽選に当選 見た目ではBG中のバトルで正義超人が悪魔超人に勝利すると BG後にマッスルタイム(MT)突入・ARTのストックが残っているときART終了契機・2択SIN入賞時(シングルボーナス)・ボーナス成立時ART出玉性能・1ゲームあたり約+1.1枚・ARTは継続率が抽選されて、単発以外はストックされる・最大で32個までストックされる継続率の種類1.56% 20.0% 25.0% 33.3%50.0% 66.6% 75.0% 87.5%ART継続期待度・ART中は基本バトルに勝利したキャラクターが登場するが、異なる キャラクターの場合は次回バトルの勝利期待度アップ (バッファローマンなら次回バトル勝利確定)・ART突入時に肉ボタンを押すと色が変化して、 ARTの継続期待度を示唆 水色 < 青色 < 黄色 < 緑色 < 赤色 < 虹色レインボー の順に期待できる、レインボーは激アツ75%以上確定!!○マッスルタイム(ART)突入率・7揃いBG成立時7揃いBGの突入率は高確率、低確率どちらの状態でも共通設定 赤7BG 青7BG 黒7BG1 66.7% 33.3% 16.7%2 66.7% 33.3% 16.7%3 68.3% 34.2% 17.4%4 68.3% 34.2% 17.4%5 70.0% 35.0% 18.2%6 87.5% 87.5% 87.5%7揃いBG時のマッスルタイム突入率が設定6のみ別格なので判別は簡単ですね、特に青7や黒7で連続で突入したら設定6が濃厚になります・ゴングBG成立時設定 低確率A 低確率B 低確率C 低確率D 高確率ABC 高確率D 1 0.78% 1.56% 3.13% 40% 40% 50% 2 3.13% 3.13% 3.13% 40% 40% 50% 3 0.78% 1.56% 3.13% 45% 45% 55% 4 3.13% 3.13% 3.13% 45% 40% 55% 5 0.78% 1.56% 3.13% 50% 50% 60% 6 23.85% 50% 62.5% 75% 75% 87.5% ゴング成立時のART突入抽選も設定6だけ別格です最低の低確率でも23%なので5、6回で判別できると思います○マッスルタイム(ART)継続率・赤7揃いBG時ART継続率設定 1.56% 20% 25% 33.33% 50% 66.66% 75% 87.5% 1 80.2% 5.9% 5.9% 5.9% 0.8% 0.8% 0.4% 0.2% 2 80.2% 5.9% 5.9% 5.9% 0.8% 0.8% 0.4% 0.2% 3 77.7% 6.3% 6.3% 6.3% 1.2% 1.2% 0.8% 0.4% 4 77.7% 6.3% 6.3% 6.3% 1.2% 1.2% 0.8% 0.4% 5 71.7% 7.8% 7.8% 7.8% 1.6% 1.6% 1.2% 0.6% 6 100% ・青7揃いBG時ART継続率設定 1.56% 50% 66.66% 75% 87.5% 1 14.6% 47.3% 37.5% 0.4% 0.2% 2 14.6% 47.3% 37.5% 0.4% 0.2% 3 9.9% 49.9% 39.1% 0.8% 0.4% 4 9.9% 49.9% 39.1% 0.8% 0.4% 5 5.9% 48.6% 43.8% 1.2% 0.6% 6 100% ...
キン肉マン スロット攻略ポイント・実機立ち回り設定6判別が簡単なので勝ちやすい機種とホールでの評判が高いパチスロ キン肉マンそのキン肉マンの設定6を探すための判別材料攻略ポイント、実機立ち回りなどを解説していきます。こちらではスロットの設定6を探すための攻略情報のみですキン肉マン 解析攻略も確認しましょうここから判別スタート!■設定6を探す 〜キン肉マン実戦立ち回り攻略キン肉マン設定6判別ポイント・ART突入率(マッスルタイム)・ART継続率この2ポイントさえ押さえておけば、十分判別可能です他にも設定差があるのですが無視してOKでしょうART(マッスルタイム)突入率 から判別○7揃いBGからのART突入率 これは解析数値を見たら一目瞭然ですね 7揃いBGを引いてARTに突入しなかったらヤメ カペタは1回引いたら即ヤメでいいと思いますし、やめます。 スロットホールのイベント内容など気になるときは 2回までみてもいいでしょう。(お好みでどうぞ) 1回目でARTに当選した場合は次に2回連続で非当選でヤメ 黒7や青7でARTに当選したら要注意 設定 赤7BG 青7BG 黒7BG 1 66.7% 33.3% 16.7% 2 66.7% 33.3% 16.7% 3 68.3% 34.2% 17.4% 4 68.3% 34.2% 17.4% 5 70.0% 35.0% 18.2% 6 87.5% 87.5% 87.5% 7揃いBGの突入率は高確率、低確率どちらの状態でも共通○ゴング揃いBGからのART突入率 ゴング揃いBGの方は7揃いに比べると一目瞭然とまでは いかないけど、やっぱり設定6だけ別格です 注意点は滞在モードに結構左右されるので、演出などで 高確率が見抜けた時などは、できれば分けてカウントするように。 大体は滞在モードが見抜けないと思いますので、 ゴング揃いBGを全てまとめて、下の実質ART初当たり確率と 比べて判別しましょう。 滞在モードを考慮した実質ART初当たり確率 設定1 1/7.6 13.1% 設定2 1/6.9 14.5% 設定3 1/6.9 14.5% 設定4 1/6.3 15.9% 設定5 1/6.3 16.0% 設定6 1/2.5 39.7% 設定 低確率A 低確率B 低確率C 低確率D 高確率ABC 高確率D 1 0.78% 1.56% 3.13% 40% 40% 50% 2 3.13% 3.13% 3.13% 40% 40% 50% 3 0.78% 1.56% 3.13% 45% 45% 55% 4 3.13% 3.13% 3.13% 45% 40% 55% 5 0.78% 1.56% 3.13% 50% 50% ...
か行 パチスロ機種名から探す キン肉マン(山佐)銀河鉄道物語(SANKYO)餓狼伝説SPECIAL(SNKプレイモア)機動戦士ガンダムU哀・戦士編(山佐)KODA KUMI PACHISLOT LIVE IN HALL 倖田來未(SANKYO) ゲッターマウス7R(アルゼ) カ行 スロット機種名から探す カペタ (攻略スロプロ)



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