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スロット 機動戦士ガンダムU哀・戦士編(山佐) 設定6を見つける、機動戦士ガンダム攻略はこちら ■スペック〜機動戦士ガンダム 赤7 青7 BIG合成設定1 809 468 296.5設定2 728 465 283.7設定3 643 461 268.6設定4 565 461 254.0設定5 493 461 238.3設定6 425 461 221.4 REG totalボーナス合成 payout設定1 612 199.8 97.5%設定2 580 190.5 99.5%設定3 524 177.6 101.5%設定4 440 161.0 104.0%設定5 374 145.6 107.5%設定6 320 130.8 111.0% □赤7平均出現率1 1/8632 1/7813 1/6944 1/6165 1/5446 1/476□REG平均出現率1 1/6542 1/6223 1/5674 1/4805 1/4136 1/358□赤7・REG合成平均出現率1 1/3722 1/3463 1/3124 1/2705 1/2346 1/204 青7は設定差が少ないので除外です。■重複ボーナス確率〜機動戦士ガンダム・青7赤青7(パンク一枚役)重複 赤7 REG 青71 1/3276 1/1872 1/22602 1/2621 1/1724 1/26213 1/1986 1/1598 1/31204 1/1524 1/1170 1/34495 1/1170 1/ 978 1/38556 1/ 978 1/ 799 1/4369赤7・REGだけで見ても設定差が相当ありますねガンダムは単独ボーナスがないので、下の打ち方でチャンス目や子役以外での当選が「青7赤青7(パンク一枚役)」との重複になります。■打ち方・DDT〜機動戦士ガンダム1 左リールに白絵柄(ガンダム)を狙う チェリーを枠内に2 スイカ出現時は中・右にもスイカ狙い3 スイカ出現時にスイカがハズれるとチャンス目(1枚役) ベルが揃うとスベリベル:注 白絵柄(ガンダム)が下段に止まってもチャンス目あります 下段白絵柄からの完全ハズレ目はとりあえず ・順押し 中断リプレイテンパイ ・ハサミ打ち 右リール中断ボーナス絵柄 ■子役確率〜機動戦士ガンダム□通常時子役確率・ベル1 1/10.242 1/10.233 1/10.224 1/10.135 1/9.966 1/9.75目押しが苦手でスベリベルが正確に見抜けない方は合成してベルを全て数えてください。・ベル スベリベル合成1 1/9.092 1/9.083 1/9.074 1/9.005 1/8.876 1/8.70■コメント〜機動戦士ガンダムボーナス平均出現率はRT中のボーナス非抽選ゲームを考慮した、実質の出現率です。完走型のRTを搭載しているため、RT中にボーナスが成立してもそのままゲーム数終了まで回す。ボーナス成立後はボーナス抽選が行われていないので、ボーナス抽選確率とボーナス出現率に差が生じるのです。ちなみに設定4以上であれば、RT中にボーナスが成立したらRTをパンク(終了)させた方が期待収支はアップするようです。(ボーナスの無抽選ゲームを減らすことができるから)高設定の確信が持るならパンクさせてボーナスを多く当てましょう設定6を見つける、パチスロ機動戦士ガンダムU攻略はこちら スロットランキングへの応援お願いしまっす!モチベーションが上がって、やる気が出ますのでカペタ (攻略スロプロ)
スロット 機動戦士ガンダムU哀・戦士編(山佐)設定6を見つける、実践立ち回り ■スペック〜機動戦士ガンダム□ボーナス出現率 赤7 青7 BIG合成設定1 809 468 296.5設定2 728 465 283.7設定3 643 461 268.6設定4 565 461 254.0設定5 493 461 238.3設定6 425 461 221.4 REG totalボーナス合成 payout設定1 612 199.8 97.5%設定2 580 190.5 99.5%設定3 524 177.6 101.5%設定4 440 161.0 104.0%設定5 374 145.6 107.5%設定6 320 130.8 111.0% □赤7平均出現率1 1/8632 1/7813 1/6944 1/6165 1/5446 1/476□REG平均出現率1 1/6542 1/6223 1/5674 1/4805 1/4136 1/358□赤7・REG合成平均出現率1 1/3722 1/3463 1/3124 1/2705 1/2346 1/204 青7は設定差が少ないので除外です。■重複ボーナス確率〜機動戦士ガンダム・青7赤青7(パンク一枚役)重複 赤7 REG 青71 1/3276 1/1872 1/22602 1/2621 1/1724 1/26213 1/1986 1/1598 1/31204 1/1524 1/1170 1/34495 1/1170 1/ 978 1/38556 1/ 978 1/ 799 1/4369赤7・REGだけで見ても設定差が相当ありますねガンダムは単独ボーナスがないので、下の打ち方でチャンス目や子役以外での当選が「青7赤青7(パンク一枚役)」との重複になります。■打ち方・DDT〜機動戦士ガンダム1 左リールに白絵柄(ガンダム)を狙う チェリーを枠内に2 スイカ出現時は中・右にもスイカ狙い3 スイカ出現時にスイカがハズれるとチャンス目(1枚役) ベルが揃うとスベリベル:注 白絵柄(ガンダム)が下段に止まってもチャンス目あります 下段白絵柄からの完全ハズレ目はとりあえず ・順押し 中断リプレイテンパイ ・ハサミ打ち 右リール中断ボーナス絵柄 ■子役確率〜機動戦士ガンダム□通常時子役確率・ベル1 1/10.242 1/10.233 1/10.224 1/10.135 1/9.966 1/9.75目押しが苦手でスベリベルが正確に見抜けない方は合成してベルを全て数えてください。・ベル スベリベル合成1 1/9.092 1/9.083 1/9.074 1/9.005 1/8.876 1/8.70■コメント〜機動戦士ガンダムボーナス平均出現率はRT中のボーナス非抽選ゲームを考慮した、実質の出現率です。完走型のRTを搭載しているため、RT中にボーナスが成立してもそのままゲーム数終了まで回す。ボーナス成立後はボーナス抽選が行われていないので、ボーナス抽選確率とボーナス出現率に差が生じるのです。ちなみに設定4以上であれば、RT中にボーナスが成立したらRTをパンク(終了)させた方が期待収支はアップするようです。(ボーナスの無抽選ゲームを減らすことができるから)高設定の確信が持るならパンクさせてボーナスを多く当てること スロットランキングへの応援お願いしまっす!モチベーションが上がって、やる気が出ますのでカペタ (攻略スロプロ) スロット攻略の参考になりましたら幸いです
スロット 機動戦士ガンダムU哀・戦士編(山佐)■スペック〜機動戦士ガンダム□ボーナス出現率 赤7 青7 BIG合成設定1 809 468 296.5設定2 728 465 283.7設定3 643 461 268.6設定4 565 461 254.0設定5 493 461 238.3設定6 425 461 221.4 REG totalボーナス合成 payout設定1 612 199.8 97.5%設定2 580 190.5 99.5%設定3 524 177.6 101.5%設定4 440 161.0 104.0%設定5 374 145.6 107.5%設定6 320 130.8 111.0% 申し訳ありませんが、ただいま準備中です近いうちにアップできると思いますので、よろしければブックマーク登録などをお願い致します。カペタ (IEのお気に入りに追加!!) (Yahoo!ブックマークに登録!!)


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