(C)SNK PLAYMORE ※「サムライスピリッツ」は慨NKプレイモアの登録商標です。
来週より導入予定となっている「サムライスピリッツ 剣豪八番勝負」は天井搭載のATで、ATは擬似ボーナスとなっている
サムライスピリッツ剣豪八番勝負は、純増約2.8枚/1GあたりのAT機となっていて、ATは全て擬似ボーナスとなっている。剣豪ボーナスと天下無双ボーナスは差枚数管理で、レア小役成立で差枚数上乗せ確定!!
ボーナス終了後の剣豪八番勝負に勝利すればボーナスが確定し、8人目の天草四郎時貞まで倒すことができればそこからされに80%ループとなる
下部パネルにも液晶を搭載した「ダブル液晶」で上部の液晶と連動した演出などを展開。この下部液晶の背景は、基本的に春→夏→秋→冬の順に変化するのだが、この法則が崩れるとチャンスとなる。春→秋のように1つ飛ばしだったり、秋→夏のように戻ったり、下部液晶に斬紅郎ノイズ(画像)が発生したりと、いろいろと状態を示唆する演出が存在する
天井スペック詳細
[ボーナス間天井]
ボーナス間999Gハマリで無限練気モード確定
999G+α(前兆を経由する)
天井到達時の恩恵は現在のところ不明
設定変更で天井ゲーム数リセット
[練気モード天井]
規定ゲーム数消化で練気モードに突入する
規定ゲーム数は13G〜480G+α(前兆)
サムライスピリッツ剣豪八番勝負の天井はボーナス間となっていますが、擬似ボーナスしか搭載していないので実際のところは通常時ハマリと同じです。恩恵も不明ですが、天井が浅いし特にないのかな
規定ゲーム数消化での練気モード当選に関しては、練気モード非当選後やボーナス終了後の連チャンを誘発するためのもので、狙い目になりそうな感じですね。ゲーム数のカウントは剣豪八番勝負or最終血戦or練気モード終了後からとなるようです。
天井狙い目ゲーム数はいまのところ、650G狙いに設定しておきます。まだ、機械割も判明していないのでホントに勘で設定しました。ボーナスの初当り確率が結構重いみたいだけど、SNKプレイモアの天井はおいしくないイメージなので期待してません(笑)

基本スペック
ボーナス初当り確率(AT)
設定1 1/249.9
設定2 1/240.2
設定3 1/228.1
設定4 1/216.1
設定5 1/201.3
設定6 1/185.0
ボーナス合算確率
設定1 1/115.7
設定2 1/111.1
設定3 1/104.0
設定4 1/ 94.8
設定5 1/ 83.9
設定6 1/ 74.2
機械割(ペイアウト)
不明
※ボーナス合算確率は1G連での当選や剣豪八番勝負での引き戻しも含んだトータルの数値になっています。
Youtube動画PV 〜サムライスピリッツ
【パチスロPV】パチスロサムライスピリッツ 剣豪八番勝負
投稿者 平田健太郎さん
公開日: 2014/02/10
純増約2.8枚の差枚数管理擬似ボーナスAT機。ボーナス初当たり確率:設定@1/249.9~E1/185.0
サムライスピリッツ〜剣豪八番勝負〜 先行展示会 最新プレイ動画!!
投稿者 VPRESS CHANNELさん
公開日: 2014/02/27
サムライスピリッツ〜剣豪八番勝負〜 先行展示会 最新プレイ動画!!至高の筐体誕生!レア子役全乗せ!差枚数管理ボーナス!【剣豪ボーナス】は選べる3種類の告知!
◆【覇王丸】チャンス告知 多彩な上乗せ演出!
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サムライスピリッツ〜剣豪八番勝負〜@SNK スロット試打動画
投稿者 ryuty777さん
公開日: 2014/02/18
サムライスピリッツ〜剣豪八番勝負〜@SNKの試打動画です
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