龍虎の拳(SNKプレイモア)
通常時650G狙い 宵越し× 期待値?
天井スペック詳細
天井規定ゲーム数到達でAT(極限ラッシュ)突入が確定
最大天井は通常モードの1280Gとなる
992G以上ハマると闘神モード優遇の恩恵があるもよう
モード移行は下位モード転落がないタイプ
天井規定ゲーム数は各滞在モードによって異なる
通常Aモード....最大天井1280G
通常Bモード....最大天井1280G
天国準備モード.最大天井 896G
天国モード.....最大天井 128G
チャンスゾーン | ||||
---|---|---|---|---|
--- | 通常A | 通常B | 天国準備 | 天国 |
0〜128 | チャンス | 龍虎 | 龍虎 | 天井 |
129〜256 | 龍虎 | チャンス | チャンス | --- |
257〜384 | チャンス | 龍虎 | 龍虎 | --- |
385〜512 | 龍虎 | チャンス | チャンス | --- |
513〜640 | チャンス | 龍虎 | 龍虎 | --- |
641〜768 | 龍虎 | チャンス | チャンス | --- |
769〜896 | チャンス | 龍虎 | 天井 | --- |
897〜1024 | 龍虎 | チャンス | --- | --- |
1025〜1152 | チャンス | 龍虎 | --- | --- |
1153〜1280 | 天井 | 天井 | --- | --- |
極限ラッシュ(RUSH)終了後のヤメ時
天国モードの最大天井が128Gなので最低でも128G付近までは回す
通常時の特定レア小役はCZ(龍虎チャレンジ)とAT直当り抽選あり
ただ、AT直当りはモード別のチャンスゾーンと高確率中のみ
極限ラッシュ突入期待度がアップする前兆示唆ゾーン極限鍛錬
内部状態示唆の期待ステージは極限流道場ステージ
朝一設定変更後の挙動
天井消化ゲーム数はリセットされるので宵越し天井狙い不可
内部モード移行抽選が行われ天井規定ゲーム数を再セット
液晶のゲーム数もリセット
液晶ステージはサウスタウン/ビーチタウンからスタート(1:1)
電源ONOFF時も通常時は上記の2つからスタート
AT中orCZ中は引き継ぐ
規定ゲーム数が再セットなので朝イチ128G以内は狙い目か!?
打ち方 通常時・ART中・ボーナス中
通常時は左リール上段〜枠上にBAR図柄を狙う
○チェリー下段停止時は中適当で右リールに赤7図柄を狙う
→3連チェリーで強チェリー →2連チェリーで弱チェリー
○スイカ上段停止時は右適当で中リールにスイカ狙い(赤7の上下)
→スイカ揃いでスイカ →中段ベル揃いで強ベルB
→スイカ小V型停止でチャンス目C
○2連スイカ停止時もスイカ狙い
→小役外れでハイチャンス目
○中段チェリー停止時はフリー打ちでOK
→中段チェリー
○下段にBAR図柄停止時は残りフリー打ちでOK
→右下がりベル揃いで強ベルA
→中段リプレイテンパイ外れでチャンス目A
→ハサミのリプレイテンパイ外れでチャンス目B
※チャンス目ABC停止時はフラッシュが発生
ART中は基本ナビ通り消化、演出発生時は通常時の打ち方でレア小役フォロー
カットイン発生時は逆押しで全リール赤7狙い
※通常時のコイン持ちは現在調査中
AT 極限RUSH(極限ラッシュ)詳細
極限ラッシュは1セット50G+α(上乗せ)でストック消化までループ
AT純増3.0枚/1ゲームあたり増加 レア小役でゲーム数の上乗せ
突入契機は天井規定ゲーム数、龍虎チャレンジ、AT直当り抽選
チャンス役確変機能搭載でチャンスベル出現率が変化する
通常時1/29<低確率1/21<高確率1/17
3種類の上乗せ特化ゾーン
闘神バトル....毎ゲーム上乗せで5G固定、継続率でループ
奥義烈火の刻..赤7揃いの度に真龍虎乱舞が発生
真龍虎乱舞....各リールに赤7が停止すると上乗せ
闘神バトルは低高確率抽選の他に内部モードで管理
闘神モードによって天井ゲーム数が異なる
初回は最大500Gの初回ABと最大50Gの天国、3種類
以降は最大500Gの通常と最大50Gの天国、2種類
設定判別要素
AT出現確率(初当り確率ではない)
設定1 1/294.7
設定2 1/280.5
設定3 1/266.7
設定4 1/237.9
設定5 1/208.2
設定6 1/180.2
龍虎チャレンジ(CZ)
設定1 1/299.5
設定2 1/288.6
設定3 1/264.1
設定4 1/243.3
設定5 1/220.8
設定6 1/200.8
機械割(ペイアウト)
設定1 97.2%
設定2 99.0%
設定3 100.3%
設定4 104.6%
設定5 109.2%
設定6 114.9%
ペナルティ詳細
通常時は第一停止を左以外から止めるとペナルティとなるので
順押しorハサミ打ちで通常時は消化すること
龍虎の拳(SNKプレイモア) 天井ハイエナ狙い考察
少し遅くなりましたが、5/7から導入が開始されたSNKプレイモアのパチスロ新台「龍虎の拳」の天井ハイエナ狙いについて。龍虎の拳は予想通りと言うか、導入が少ないようでまだ見かけたこともないです。バラエティコーナーが充実してるようなホールに行けば見つかるだろうけど・・・
龍虎の拳は情報が少なくていまいち掴みきれてません。もし導入されていて打つ機会があったら、いろいろと考えながら打つといいのではないでしょうか!? 情報を知らない人も多いと思うので何か発見したら独占できるかもよ( ̄▽ ̄)
カペタの天井狙い目ゲーム数は650Gとしてますが、とりあえず無難な感じですね。A天井(992G超え)の恩恵もはっきりとはわかっていないので、リスクはあんまり取りたくないです。ATの初当り確率はわかっていませんし、ATセット数をストックする契機がわからないので初当りがどのくらいになるのか・・・ そんなに重くはならないかな
ゾーン狙いは天井規定ゲーム数が出てからの方がいいと思いますけど、通常Bモードと天国準備モードのチャンスゾーンが被っているので是非ともそちらを優先的に狙ってください。チャンスゾーンを考慮すると天井狙いについても641G〜のゾーンは外せないので、拾えないようならちょっと手前から打ち出すのもあり
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※「龍虎の拳」は株式会社SNKプレイモアの登録商標です
ハイエナの前に台を探すのが一苦労だわorz
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