キュロゴス2(山佐)
通常時650G狙い 宵越し× 期待値?
天井スペック詳細
天井規定ゲーム数到達で天井ART(魔王ラッシュ)当選が確定
規定ゲーム数は各滞在モードによって異なる
・通常モードA 最大1240G
・通常モードB 最大 768G
・天国モード 最大 128G
・超天国モード 最大 32G
魔王ラッシュ(RUSH)終了後のヤメ時
天国モードの最大天井が128Gとなっているので最低でも128G付近までは回す
レア小役後は自力解除ゾーンのダイスチャレンジ突入の可能性あり
また、特定レア小役での自力解除抽選もあるみたいです
高確率or低確率の内部状態は背景で示唆(昼背景<夕方背景<夜背景)
打ち方 通常時・ART中・ボーナス中
通常時は左リール上段〜枠上にBAR絵柄を狙う
○角チェリー停止時は中適当で右リールにボーナス絵柄(赤7/青7/BAR)を狙う
→右リール中段にボーナス絵柄停止で強チェリー →それ以外は弱チェリー
○スイカ上段停止時は中・右リールともににスイカ狙い(ボーナス絵柄の上下)
→スイカ揃いでスイカ →ベル揃いで共通ベル →小役ハズレで強チャンス目
○中段チェリー停止時はフリー打ちでOK
→中段チェリー
○上記以外はフリー打ちでOK
→右下がりベル揃いで左第1ベル →上段ベル揃いは中・右第1ベルの一部
→ハサミのリプレイ&ベルのダブルテンパイ外れで弱チャンス目
※チャンス目停止時はリールフラッシュが発生!?
ART中は基本はナビ通り消化、演出発生時は通常時の打ち方でレア小役をフォロー
青7を狙えナビ時は押し順ナビの順番に全リール青7狙い
BIG中はフリー打ちでOK
※通常時のコイン持ちは30.4G〜30.7G/1000円あたり
ART 魔王RUSH(魔王ラッシュ)詳細
魔王ラッシュは1セット50G継続+α(上乗せ)で継続抽選にもれるまでループ
ART純増2.0枚/1ゲームあたり増加 継続率の異なる9種類の継続テーブル
ラスト5Gで展開される魔王バトルによって継続か否かの判定
突入契機は天井規定ゲーム数、ダイスチャレンジ、特定小役、プレミアボーナス
青7リプレイ成立で継続確定、ハーレムロードは8連+超天国モード確定
3種類の上乗せ特化ゾーンを搭載
超魔界ゾーン・モンスターストックゾーン・無茶振りガチダイス
朝一設定変更後の挙動
天井消化ゲーム数はリセットされ、規定天井ゲーム数を再セット
規定ゲーム数が再セットされるので128G以内は狙い目のはず
その他は調査中
設定判別要素
初当りART出現確率
設定1 1/321.0
設定2 1/294.0
設定3 1/297.7
設定4 1/256.4
設定5 1/259.4
設定6 1/222.1
ダイスチャレンジ突入確率
設定1 1/345.0
設定2 1/320.3
設定3 1/296.7
設定4 1/276.4
設定5 1/259.1
設定6 1/220.9
機械割(ペイアウト)
設定1 96.8%
設定2 98.6%
設定3 100.9%
設定4 103.8%
設定5 106.9%
設定6 111.9%
ペナルティ詳細
通常時は第一停止を左以外から止めるとペナルティとなるので
順押しorハサミ打ちで通常時は消化すること
キュロゴス2(山佐) 天井ハイエナ狙い考察
話題のキュロゴス2はモンキーターンの後継機と言っても良いんじゃないかと思うほどの同メーカー内パクリ機種となっています。本当にそっくり!!天井規定ゲーム数からモードの種類、自力解除ゾーンのダイスチャレンジ、ART中の青7リプレイからハーレムロードなどなど、イメージしやすくていいですけどね
注目するべきポイントは設定1の機械割がモンキーターンと比べて下がっていること。上乗せ特化ゾーンが3種類も搭載されていて、さらに最大上乗せが600Gと引き上げられ、プレミアムボーナスの激スゴボーナスが搭載されていること。このことからモンキーターンよりもさらに波が荒くなって勝ちにくくなっていると思われます
天井ハイエナ狙い目ゲーム数は650Gとしておきます。通常Bモードの天井が768Gなのでここでの当選を意識した650G〜700G前半くらいが狙い目になってくるでしょう。モード移行率によっては厳しいかもしれませんがそこはモンキーターンですから大丈夫でしょう!?(←キュロゴス2でしたね)

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