パチスロ 喰霊-零- (オーイズミ) の天井ハイエナ狙いゲーム数 設定判別要素
パチスロ 喰霊-零- (オーイズミ)
ボーナス間800G狙い 宵越し× 期待値?
天井スペック詳細
ボーナス間1280Gで無限ART(夢幻ART)突入+ARTストック1個
天井の無限ART中(喰霊チャンス中)に上乗せしたゲーム数は
ボーナス終了後のARTに加算され放出
天井狙い期待値シミュレート
ボーナス間ハマリゲーム数
700G + 600円
750G + 1230円
800G + 1840円
850G + 2670円
900G + 3710円
1000G + 6450円
1100G +10760円
※ シミュレート算出条件
閉店まで残り10時間
ヤメ時はART終了後は上段ベル確認後ヤメ
BIG後は0Gヤメ、REG後は36Gヤメ
ボーナス、喰霊チャンス終了後のヤメ時
レア小役後はART当選の可能性があるので即ヤメ注意
(最大前兆は34Gとなっている)
夕方ステージ(公園)中は高確率滞在の可能性高い
BIG終了後は高確率モード移行に期待、REG後は高確率モード以上確定
ART(喰霊チャンス)詳細
喰霊チャンスは1セット50G継続+α(上乗せ)で継続抽選にもれるまで継続
ART純増+1.5枚/1ゲームあたり増加 継続率を保有するストックが存在
継続率ストックのループ率50%、67%、80%、89%
突入契機は通常時のレア小役の一部、ボーナス、特戦四課モード終了後、天井
3種類の上乗せ特化ゾーンを搭載
殺生石ラッシュ、極殺生石ラッシュ、特戦四課モード
朝一設定変更後の挙動
天井消化ゲーム数はリセットされるので宵越し天井狙い不可
液晶ステージは対策室ステージからスタート
(電源ONOFF時も同様となる)
内部モード移行抽選が行われる、高確率スタートに期待
設定判別要素
弱・強チェリー合算(通常時)
設定1 1/79.9
設定2 1/78.4
設定3 1/76.6
設定4 1/74.5
設定5 1/72.5
設定6 1/68.7
単独赤REG出現確率
設定1 1/65536
設定2 1/32768
設定3 1/21845
設定4 1/16384
設定5 1/13107
設定6 1/10992
初当りART出現確率
設定1 1/594.3
設定2 1/531.5
設定3 1/573.6
設定4 1/478.9
設定5 1/504.5
設定6 1/383.1
設定4以上or設定5以上確定ボーナス
弱チェリー+赤REG出現確率
設定1〜3 ---
設定4 1/65536
設定5 ---
設定6 1/65536
弱チェリー+青BIG出現確率
設定1〜4 ---
設定5 1/65536
設定6 1/65536
偶数設定・奇数設定濃厚ボーナス
赤BIG/青REG+リーチ目リプレイ
設定1,3,5 1/10922
設定2,4,6 1/32768
青BIG/赤REG+リーチ目リプレイ
設定1,3,5 1/32768
設定2,4,6 1/10922
ボーナス中のお得手順
BIG中のベル成立時に左リール中段に青7をビタ押ししてベルを獲得
することで、1回だけART抽選が受けられる
ペナルティ詳細
右リールを最初に止めるとペナルティの対象となる
※ART中でもナビ無し時に右から止めるとNGなので注意しよう
パチスロ 喰霊-零- (オーイズミ) 天井ハイエナ狙い考察
今日10/9から導入された喰霊-零-「がれいゼロ」と読むみたいです。の天井狙いなんですが狙い目ゲーム数を700Gからとしてみました。天井がボーナス間で天井到達後は無限ARTでボーナス当選までプラスのARTストック1個と喰霊-零-の天井はかなりの好条件じゃないでしょうか
問題があるとすれば設定1の機械割97%と初当り喰霊チャンス確率1/600ですかね。。。コイン持ちも約31G/1000円あたりと回らない部類なんで結構ベースがきつめな感じがします。継続率が最低50%なんですけど初当りARTは全てが継続率ストックなのかなぁ?それならもっと甘く見積もってもよいかも

↓↓ 実はひそかに肉よりも喰霊-零-に期待してる人?? ↓↓


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