9/29更新 パチスロ天井ハイエナ期待値リスト - 天井ハイエナ生活@パチスロで稼ぐ


9/29更新 パチスロ天井ハイエナ期待値リスト



天井ハイエナ狙い攻略・期待値リスト  

自分で天井ハイエナやゾーンハイエナを打つために、天井ハイエナの狙い目ゲーム数・天井ハイエナの期待値をリスト化しました。参考までに使ってみてください。

あくまでカペタが実際に狙って打ち始めるゲーム数となってます。期待収支がプラスのラインではないので、ご注意を・・・

http://macerate.seesaa.net/category/12709981-1.html
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天井ハイエナ狙い目 機種名から検索

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最新更新履歴 〜天井ハイエナ期待値リスト




9/29更新
パチスロ聖闘士星矢(SANYO)
パチスロ リングにかけろ1 ギリシア十二神編(サミー)
トロピカーナ(エレコ)
バジリスク2〜甲賀忍法帖〜II(メーシー) 期待値追加
ニューワンバー1-30(ベルコ)
アイドルマスターライブインスロット(サミー) 期待値追加


8/25更新
ドンちゃん祭(エレコ)
めぞん一刻〜夏色の風と〜(オリンピア)
パチスロ マクロスフロンティア はじまりの歌、銀河に響け!(SANKYO)


8/16更新
押忍!! 豪炎高校應援団(山佐)
シンデレラブレイド(ネット)
パチスロ海物語ミラクルマリン(SANYO)
夜王(ビスティ)


7/24更新
アイドルマスターライブインスロット(サミー)
パチスロ パトラッシュ(SANKYO)
真田純勇士すぺしゃる(ニューギン) 期待値・設定6濃厚演出追加



今回の更新情報 〜天井ハイエナ期待値リスト



パチスロ聖闘士星矢(SANYO)

通常時750G狙い 宵越し× 期待値?


天井スペック詳細 
天井規定ゲーム数到達で聖闘士ラッシュ当選が確定する 規定ゲーム数は各モードによって異なる 最大天井1400G 設定変更でリセットなので宵越し天井狙い不可
・通常モードA 最大1400G
・通常モードB 最大1000G
・通常モードC 最大700G
・天国モード  最大100G
・超天国モード 最大100G

ART・ボーナス終了後のヤメ時 
天国・超天国モードの最大天井が100GとなっているのでAT後100Gは回す また、レア小役後は火時計ミッション突入の可能性あり 夕方ステージでのレア小役後や夜ステージ滞在時は止めないように

AT 聖闘士ラッシュ(RUSH)詳細 
突入契機は規定ゲーム数消化、火時計ミッションクリア、ロングフリーズ 聖闘士ラッシュは1セット30Gor50Gor100G継続+黄金聖闘士バトル(10G+α) バトルに敗北するまで継続する。勝利でATのループ率アップ抽選あり ART純増2.8枚/1ゲームあたり ループ率は50% 60% 70% 77% 82% 88% レア小役で小宇宙ポイント獲得のチャンス。7揃いで疑似ボーナスのBIG当選 小宇宙ポイントが7Pでセット数上乗せ+上乗せ特化ゾーン突入

朝一設定変更後の挙動
天井消化ゲーム数はクリア、規定ゲーム数を再セット 規定ゲーム数が再セットされるので100G以内は狙い目か!? 内部モード移行抽選が行われる、高確率スタートに期待 液晶ステージは電源ONOFFだけの場合と同様に昼ステージスタート

設定判別要素
初当りAT(聖闘士ラッシュ)出現確率 設定1 1/272 〜 設定6 1/177
火時計ミッション出現確率 設定1 1/186 〜 設定6 1/124
機械割 1 96.7% 2 98.0% 3 100.0% 4 103.1% 5 106.1% 6 110.0%

ペナルティ詳細
通常時は第一停止を左リール以外から止めるとペナルティ


パチスロ リングにかけろ1 ギリシア十二神編(サミー)
通常時700G狙い 宵越し× 期待値?

天井スペック詳細 
天井規定ゲーム数到達でART(ブーメランラッシュ)当選が確定 
規定ゲーム数は各滞在モードによって異なる
通常モードA・B・チャンス最大1240G ブーメラン・超ブーメラン最大128G

ブーメランラッシュ(RUSH)終了後のヤメ時 
天国モード的なブーメラン・超ブーメランモードのの最大天井が128Gとなっているので最低でも128Gは回すように 強レア小役後は自力解除ゾーン「影道の塔」突入の可能性30Gほど様子見 夕方・夜ステージは高確率に滞在しているかも

ART ブーメランRUSH(ブーメランラッシュ)詳細 
ブーメランRUSHは1セット50G継続+α(上乗せ) 突入契機は規定ゲーム数消化、影道の塔クリア、特定小役の一部、チャンピオンRUSH ART純増2.0枚/1ゲームあたり増加 ループ率でARTが連チャンする 継続バトル引き分け以上で継続、勝利で次のキャラにモードアップ 消化中はレア小役でゲーム数上乗せ&激闘モードをダブル抽選 ブーメランRUSH終了後からベルこぼし目までの引き戻しゾーンあり

朝一設定変更後の挙動
天井消化ゲーム数はクリア、規定天井ゲーム数を再セット 規定ゲーム数が再セットされるので128G以内は狙い目!? 液晶ステージはロードワークor大村ジムからスタート(電源ONOFF時は液晶ステージを引き継ぐ) 内部モード移行抽選が行われる、高確率スタートに期待 液晶のゲーム数カウンターは電源ONOFF時と同様リセットされる

設定判別要素
初当りART出現確率 設定1 1/302.3 〜 設定6 1/198.1
機械割 1 97.1% 2 99.0% 3 102.1% 4 105.3% 5 110.1% 6 115.1%

ペナルティ詳細
通常時は第一停止を左リール以外から止め、リプレイorベル入賞でペナルティ ペナルティ中は天井カウント停止、影道の塔抽選無し、ART抽選冷遇、状態昇格無し


トロピカーナエレコ
通常時650G狙い 宵越し× 期待値?


天井スペック詳細 
ボーナス間1000Gで天井ART突入確定(ボーナスと言っても疑似ボーナス) 天井ART終了後はCZ16Gが確定、実質の連チャン率は約80% コメントによるとCZを経由して、押し順ナビで転落回避のよう

ボーナス終了後のヤメ時 
ボーナス終了後はかならずCZに突入しボーナス確率が1/11にアップ CZは下段リプレイ入賞でスタート、転落リプレイ入賞か16G,32G消化で終了する
チャンスゾーン詳細
・初回ボーナス後→転落リプレイ入賞までCZ(斜めリプレイ) 連チャン率40%
 転落リプレイ回避の押し順ナビが出る可能性あり
・2回目以降のボーナス→16G間のCZ保証 連チャン率80%
・中段チェリーからボーナス→32G間のCZ保証 連チャン率96%

ART(ボーナス型ART)詳細 
BIGボーナスは66G、REGボーナスは33G継続し規定ゲーム数消化で終了 ART純増2.1枚/1ゲームあたり増加 
突入契機は通常時の直当りと特定小役成立時の一部(ハイビスカス点滅) ボーナス中のスイカ成立時にフラッシュが異なると連チャン確定

朝一設定変更後の挙動
朝一設定変更後は現在調査中 CZスタートとかの噂もあるのですが、それだと何ゲームかで丸わかりの上
40%の確率でボーナス当選なんで甘すぎじゃないですかね

設定判別要素
ボーナス合算出現確率
設定1 1/240.9 設定2 1/228.3 設定3 1/206.1
設定4 1/180.9 設定5 1/159.3 設定6 1/140.4

ペナルティ詳細
通常時は第一停止を左リール以外から止めるとペナルティ


バジリスク2〜甲賀忍法帖〜IIメーシー
 通常時680G狙い 宵越し〇 期待値約2000円


天井スペック詳細 
ART終了後1280G+前兆最大32Gで天井ARTが発動 天井ARTは50%ループ以上確定で最初からストックも2個 設定変更でも天井ゲーム数を引き継ぐので宵越し天井狙い可
※データカウンタの違いやホールによって天井のゲーム数が異なる可能性あり
(ART終了後や瞳術チャンス、MB中のカウントの仕様上)
⇒ ループ率や初期ストック個数の振り分けはこちらで確認

天井ハイエナ期待値
打ち始めゲーム数別ハイエナライン
    収支  勝率
600G +1250円 47%
700G +2230円 50%
800G +3500円 54%
900G +5400円 61%
1000G +8080円 73%
1280G +20710円 100%

ART・ボーナス終了後のヤメ時 
ボーナス後はART突入が確定するので止め時無し ART終了後はRT終了後に高確率・前兆でないことを確認してヤメ 前兆は最大で32G 土岐峠ステージ、甲賀弾生屋敷ステージ、駿府城ステージはヤメないこと

設定変更後の挙動
天井ゲーム数を引き継ぐので宵越し天井狙い可能 内部モード移行抽選あり(朝一レア子役なしで土岐峠ステージ移行は変更の可能性アップ) 電源ONOFF、設定変更時ともに甲賀卍谷ステージ+液晶「リプリプベル」スタート 高確率スタートの割合は前作と同じように奇数設定よりも偶数設定優遇 ※前日の最終プレイでMBを仕込めば設定変更がわかることも 設定変更時の高確率移行率
設定135 25%
設定246 33%

設定判別要素
通常時のMB出現率 設定1 1/16.80 〜 設定6 1/15.42
初当りART出現率 設定1 1/294 〜 設定6 1/178
開眼チャレンジトータル突入率 設定1 1/246 〜 設定6 1/161
⇒ 開眼チャレンジ突入率 ほかの小役など詳しくはこちら
1枚役からのART突入確率(実質出現率) 設定1 1/128819 〜 設定6 1/ 8492

ペナルティ詳細
通常時は左リール以外から止めるとペナルティの対象
ペナルティは10G間のART抽選の冷遇・天井までのゲーム数カウント停止
⇒ バジリスク2〜甲賀忍法帖〜IIの過去記事まとめ



ニューワンバー1-30ベルコ
 通常時650G狙い 宵越し? 期待値?


天井スペック詳細 
通常時990G消化でカウントダウン7を経由して天井ART発動

ワンバーボーナス(ART)終了後のヤメ時 
ART終了後は連チャンゾーンがあるようなので少し様子見で・・ 予告音が頻発したり、ロング予告音発生でチャンスゲームが近い!?

ART(ワンバーボーナス)詳細 
ワンバーボーナスは1セット最低33G継続+α(上乗せ)で継続抽選にもれるまで継続 突入契機は通常時の赤7入賞時、黄カウントダウン7中の特定小役成立の一部、天井がある カウントアップ抽選により初期ゲーム数が告知される ART純増2.0枚/1ゲームあたり増加 ラスト7Gの赤カウントダウンで自力赤7が入賞すると継続確定
実質継続率は 67%,80%,86%,90% 緑カウントダウン7、セブンラッシュの上乗せ特化ゾーン搭載

設定判別要素
初当りART出現確率
設定1 1/232.69 設定2 1/227.06 設定3 1/221.51
設定4 1/218.33 設定5 1/212.93 設定6 1/200.85

ペナルティ詳細
通常時は第一停止を左リール以外から止めるとペナルティの可能性あり 遠吠えフリーズ発生時は狙えばBAR絵柄が揃う(特殊3枚役)



アイドルマスターライブインスロット(サミー)
通常時450G狙い 宵越し× 期待値約1600円
※アイマスに関してはARTをカウントしないデータ表示機が多いので(カペタの知ってるホールで)、ボーナス後にARTに突入している可能性がありますので注意が必要。スランプグラフが見れないホールではスルーするか、50Gくらい余裕を持って打つのがよいかも

天井ハイエナライン・期待値
打ち始めゲーム数
  期待収支   勝率
300G  + 210円 44%
400G  +1070円 46%
500G  +2780円 53%
600G  +6120円 68%
700G +12890円 89%

天井スペック詳細 ボーナスorART終了後の転落リプレイ入賞から765Gで天井無限ART突入 天井ARTは次回ボーナス成立まで続くスペシャルARTと同性能のARTとなっている 天井ART中にARTストックした場合はボーナス消化後に放出

ART・ボーナス終了後のヤメ時 高確率・超高確率画面中はヤメないように(上位モード示唆ステージは液晶下部にテロップ出現) また、レア子役成立後も内部高確率の可能性あり

設定変更後の挙動 内部モード移行抽選が行われるので高確率スタートあり 天井ゲーム数はリセット テンションゲージは引き継ぐ 液晶ステージは事務所・トレーニングステージは引き継ぐがそれ以外の場合は事務所・トレーニングステージのいずれかから選択される

設定判別要素
ART中のハズレ出現確率
設定1 1/65536
設定2 1/21845
設定3 1/10922
設定4 1/5461
設定5 1/2730
設定6 1/1489

初当りART出現確率 設定1 1/138 〜 設定6 1/105
ボーナス合算出現確率 設定1 1/150 〜 設定6 1/125

ペナルティ詳細 通常時の変則打ちによるペナルティは無し



ドンちゃん祭(エレコ)

ボーナス間700G狙い 宵越し〇 期待値?


天井スペック詳細 
ボーナス間1280G消化で天井ART(3兄弟モード)突入確定
さらに、次回ボーナス当選まで200G毎に3兄弟モードをストック

ART・ボーナス終了後のヤメ時 
ART終了後はARTストックが潜伏する可能性があるので32G回す
ボーナス終了後・レア小役後は高確率状態に移行あり
「祭り会場」ステージ中は止めずに様子見

ARTお祭りゲーム詳細 
お祭りゲームは1セット固定30G継続、ARTストック消化まで継続
純増約+1.5枚/1Gあたり ストック有り時には潜伏の可能性も
黒<赤<葉月の期待度の違う扉が開けば継続が確定
上乗せ期待度の異なる3種類の内部モード
・青ドンモード ・2人ドンモード ・3兄弟モード

朝一設定変更後の挙動
天井ゲーム数はリセットされないので宵越し天井狙いOK
モード移行抽選が行われるので高確率スタートあり
朝一レア小役引かずに祭り会場ステージ移行で設定変更濃厚
また、液晶ステージは京の町スタートとなるらしい

設定判別要素
ART出現確率
設定1 1/484.9
設定2 1/443.1
設定3 1/414.4
設定4 1/341.2
設定5 1/311.5
設定6 1/249.9

ボーナス+ART合算確率
設定1 1/154.1
設定2 1/148.6
設定3 1/144.3
設定4 1/132.9
設定5 1/126.9
設定6 1/111.1

ドンちゃん祭の基本情報スペックはこちらから

通常時・ボーナス中・ART中の打ち方はこちらから

ペナルティ詳細
通常時は第一停止を左リール以外から止めて、リプレイorベル(提灯)
が入賞するとペナルティとなる

マイスロ機能搭載
ユニバーサルのマイスロ機能 ユニメモ対応
携帯連動(スマートフォン対応)のユニメモ機能
・プレイデータの分析
・サブコンテンツの利用
・デジタルコンテンツの入手
・ユニメモ昨日の葉月のエールで秘密情報(設定判別要素をGETできる)



パチスロ マクロスフロンティア はじまりの歌、銀河に響け!(SANKYO)

@ ボーナス間900G狙い 宵越し× 期待値1800円 


天井ARTは超時空LIVE確定 天井ARTはボーナス間1499G消化+前兆32Gでバルキリータイム発動 超時空LIVEの期待獲得枚数は+約2000枚 設定変更時内部モードを再セットして美星学園ステージスタート(電源ON・OFFと同様) 娘々・SMSステージに移行で高確率滞在の可能性大 高確率割合 設定1:10%〜設定6:20% 


A ゾーン狙い 570G狙い 宵越し× 期待値300円

天井規定ゲーム数の595Gの振り分けが高いのでピンポイントで狙う
595G到達で前兆に突入するので、しばらく回して当選してなさそうならヤメ



めぞん一刻〜夏色の風と〜(オリンピア)

@ ボーナス間750G狙い 宵越し× 期待値約2000円 

A ボーナス間450Gからゾーン狙い 宵越し× 期待値?




パチスロ海物語ミラクルマリン(SANYO)
BIG後600G REG後400G狙い 宵越し〇 期待値?


天井スペック詳細 
天井規定ゲーム数消化後はART突入リプレイ確率が大幅アップ(1/32くらい?)
規定ゲーム数はボーナスの種類によって異なる
BIG後1000G REG後800G

ART・ボーナス終了後のヤメ時 
天井ART(ミラクルタイム)が付いている以外は普通のノーマルAタイプなので
いつ止めても問題無し。ボーナス終了後は0GヤメでOK

ART性能(ミラクルタイム)詳細 
主に天井到達後の突入リプレイ入賞で突入するART
次回ボーナス成立まで継続する無限ART
純増+0.6枚/1Gあたり

朝一設定変更後の挙動
設定変更しても天井ゲーム数はリセットされないので宵越し天井狙いOK
また、ART中に設定変更してもARTスタートとなるので朝一は狙い目

設定判別要素
通常時小役確率
チェリー+スイカ合算確率
設定1 1/29.3
設定2 1/28.9
設定3 1/28.5
設定4 1/28.1
設定5 1/27.2
設定6 1/26.1

   チェリー スイカ(それぞれ)
設定1 1/45.7 1/81.8
設定2 1/45.2 1/80.5
設定3 1/44.4 1/79.2
設定4 1/43.6 1/78.8
設定5 1/42.0 1/77.1
設定6 1/40.1 1/75.1

チェリーとスイカを個別の詳細確率はこちら
パチスロ海物語ミラクルマリン 設定判別要素 通常時小役確率

BIG終了時のサイン出現率
BIG中の14枚小役獲得時にビタ押し成功(左リール 青7・チェリー・青7)時の
BIG終了画面サイン出現率に設定差がある模様
※ビタ押し成功時はフラッシュ&音声「すっごーい!」が発生
実戦値では設定6で70%越え 設定1で12.5%

ペナルティ詳細
通常時は変則押しなどによるペナルティは無し

パチスロ海物語ミラクルマリン 設定判別要素 小役確率(通常時)天井ハイエナ狙い考察
最新版のパチスロ海物語はハイエナにもってこいの仕様となってますね。やっぱり宵越し天井は狙い易いし、ART中に閉店したときの朝一ARTスタートは店舗によっては毎回残ってる可能性もあるんじゃないかな

天井狙い目ゲーム数は天井400G手前狙いでいけるかなと・・・天井の仕様からしてエヴァ約束の時が浮かぶところですが突入リプレイ確率も1/33くらいですし、スペック的にはどちらかと言えばエヴァ魂の軌跡の方が近い感じがするのでBIG600 REG400ぐらいでもありかと、BIGとREGの振り分けによってはかなり負けるかも
設定判別要素のBIG後サイン出現率は実戦値であてにならないかも
パチスロ海物語ミラクルマリンPVスペシャル映像集



押忍!! 豪炎高校應援団(山佐)
通常時650G狙い 宵越し× 期待値?


天井スペック詳細 
天井規定ゲーム数到達でボーナスor團旗道当選が確定する
規定ゲーム数は各モードによって異なる
・通常モードA 最大1280G
・通常モードB 最大768G
・天国モード 最大128G

ART・ボーナス終了後のヤメ時 
天国モードの最大天井が128Gとなっているので最低でも128Gは回すように
押忍!番長2と違いART(團旗道)終了後も天国モードの可能性あり
その他、ボーナスや荒行チャレンジ突入のチャンスゾーンも

ART團旗道性能(だんきロード)詳細 
團旗道(だんきロード)は1セット40G継続+上乗せで継続抽選にもれるまで継続
ART純増2.5枚/1ゲームあたりの高純増 バトル勝利で継続(ループ率は50%〜80%)
レア小役で上乗せ&ボーナス抽選(團旗道中の当選は必ず熱血ボーナスBB)
上乗せ告知には毎トリガー毎に告知される究極Vアタックなども

朝一設定変更後の挙動
天井ゲーム数はリセット 心/体メーターは引き継ぐ
モードが再セットされるので天国モードスタート狙いあり
液晶ステージは商店街ステージor校内ステージからスタート
(電源ONOFFだけの場合と同様)

設定判別要素
初当りART出現確率
設定1 1/780
設定2 1/731
設定3 1/706
設定4 1/676
設定5 1/640
設定6 1/554

ボーナス合算出現確率
設定1 1/239
設定2 1/223
設定3 1/214
設定4 1/204
設定5 1/193
設定6 1/164

ボーナス+ART(だんきロード)合算出現確率
設定1 1/183
設定2 1/171
設定3 1/164
設定4 1/157
設定5 1/148
設定6 1/127
通常時の小役確率は実戦値しかみてませんが、1000円あたり31Gくらい

ペナルティ詳細
通常時は第一停止を左リール以外から止めるとペナルティ
ペナルティは数ゲーム間ART抽選冷遇、天井ゲーム数カウント停止

押忍!! 豪炎高校應援団(応援団)天井ハイエナ狙い考察
この機種はモンキーターンの後継機とか山佐版の押忍!番長2とかいろいろと噂されていましたが、いざ導入となった今でもまさにそのままの印象です。ボーナスと團旗道(だんきロード)が搭載されているので、どちらかと言えば押忍!番長2と思ってた方が良いかも

天井ハイエナ狙い目の650Gはちょっと控えめかもしれませんが、モンキーターンはちょっと甘すぎたので今回の押忍!! 豪炎高校應援団はそんなに美味しく無いだろうとの予想もありますし、実際に機械割も低いですからね。さらに天井ハイエナでも収支は相当荒れるでしょう

モンキーターンと押忍!番長2のいいとこどりとかの謳い文句も見かけますが、個人的には悪いとこどりになっていないか心配です。いろいろと増えているので出た時はそりゃあ面白いやろうけど・・・

マイスロ機能搭載
山佐のマイスロ機能 スロプラス(SLOT+)対応



夜王(ビスティ)
通常時730G狙い 宵越し× 期待値?


天井スペック詳細 
天井規定ゲーム数消化で確定夜王チャレンジ(無限)当選
実質ART(ロミオラッシュ)当選確定
規定ゲーム数は100G毎に振り分けられ、設定6のみ最大天井1100G
ロミオRUSH終了後100G〜1100G

ART・ボーナス終了後のヤメ時 
エンブレム揃いからの夜王チャレンジ後はレジェンドモードへ移行するため夜王チャレンジが
ループする。レア小役以外からも夜王チャレンジ当選あるのでしばらくは様子見
レア小役で夜王チャレンジ当選時は最大21Gの前兆を経て夜王チャレンジ突入
弱チャンス目や強チェリー後は必ず21Gまでは回そう

ART性能(ロミオRUSH)詳細 
ロミオラッシュは1セット40G継続+上乗せで継続抽選にもれるまでループ
ART純増2.3枚/1ゲームあたりの純増枚数 ループ率は0% or 80%
消化中はレア小役でVIPタイム抽選(VIPタイム当選期待度の高低モードあり)
ART中のボーナス当選時はVIPタイム当選、ボーナス後は残りゲーム数から

朝一設定変更後の挙動
天井ゲーム数はリセットされ消化ゲーム数はクリア
内部モード移行抽選が行われ50%で高モードスタート
朝一に何もレア小役を引かずに麗美・瞳ステージ移行で設定変更濃厚
ART当選状況はリセット

設定判別要素
通常時小役確率
    左ベル  弱チェリー
設定1 1/128 1/256
設定2 1/128 1/230
設定3 1/117 1/256
設定4 1/117 1/230
設定5 1/105 1/256
設定6 1/105 1/230
※角チェリー時、右リールに赤7or白7を狙い中段に止まると強チェリーなのでそれ以外は弱チェリーとなる。左ベルは斜めベル

ロミオRUSH(ART)出現確率
設定1 1/198
設定2 1/184
設定3 1/196
設定4 1/146
設定5 1/190
設定6 1/122

天井ゲーム数
設定6のみ天井ゲーム数1100Gが選択される
なので1000Gの天井振り分けを越えた時点で設定6確定

BIGの同時成立で判別
強チャンス目(レジェンド目)+BIG当選で設定4以上(高設定)が確定
弱スイカ+BIG当選で偶数設定が確定

BIG中のエンブレムのテンパイライン
BIG中にエンブレムが下段にテンパイすると設定4以上が確定
このときのエンブレム揃い確率は1/2だが、揃わなくても問題ない

ペナルティ詳細
通常時は第一停止を左リール以外から止めるとペナルティとなる

パチスロ夜王 [ビスティ]天井ハイエナ狙い考察
この機種夜王は設定6を除くと最大天井ゲーム数が1000Gと比較的浅いのですが、ARTの出現確率やループ率が0%or80%継続なことも考えるとARTの期待値が高くない気がします

天井の振り分けも600Gが若干と900G〜1000Gがほとんどを占めていて、ほとんどが最深部まで持っていかれるので狙い目ゲーム数も730Gとしました(700Gか750Gで迷って間とった・・・)

設定変更後は天井振り分けが変わるようなので狙い目かも



シンデレラブレイド(ネット)
通常時600G狙い 宵越し× 期待値?


天井スペック詳細 
1周期32G+ジャッジメントバトルの規定回数で天井到達
規定周期回数は最大で25回、最初から剣レベル10でのART(武闘会)当選が確定
(そのときに貯めた剣レベルアップ分は使用されず次回に持ち越し)
実際の天井ゲーム数は900G〜975G、平均で940G近辺になりそう

天井周期規定回数
・奇数設定は10回or15回が若干多く、ほぼ25回(90%近く)となる
・偶数設定は5回or10回or15回or20回が若干多く、残り25G(80%くらい)

ART・ボーナス終了後のヤメ時 
天井ART消化後は前回のレベルアップ分がまるまる持ち越しされるので
必ず1回目の周期(32G+ジャッジメントバトル)まで回す
通常時のART後も前回の余剰分は持ち越しなので注意(剣レベル10以上は持ち越し)
その他、ジャッジメントバトル敗北後に下位ステージでヤメ

ART性能(武闘会)詳細 
1セット40G+α上乗せでARTストック保有時は再突入、純増約+2.2枚/1Gあたり
レア小役で上乗せ+姉妹バトル突入抽選が行われ
姉妹バトルに勝利すると「おしりペンペンタイム」突入
ART終了時は引き戻しゾーンに移行し、三択チェリー取りこぼしで終了

朝一設定変更後の挙動
天井までの周期回数・周期ゲーム数ともにリセットされる
液晶ステージは再選択される
※どちらも電源ONOFFのみでは引き継ぐ
朝一のステージ、周期回数、周期ゲーム数で設定変更が見抜ける
(前日とのステージ違い、32Gでジャッジメントバトルなどは設定変更濃厚)

設定判別要素
おしりペンペンタイム中のボタンPUSH時に
+77G が出現すると 設定4or設定5or設定6が確定

初当りART出現確率
設定1 1/209
設定2 1/200
設定3 1/178
設定4 1/163
設定5 1/149
設定6 1/120

シンデレラブレイド 高設定が確定する演出パターン

ペナルティ詳細
通常時は第一停止を左リール以外から止めるとペナルティ

シンデレラブレイド天井ハイエナ狙い考察
この機種はちょっと特殊な仕様となっていて難しいですが、天井ハイエナ狙い目は600Gくらいが無難なとことではないかと思います。リスクを背負いたくない方は650Gで
おしりペンペンの突入や継続、シンデレラ目とツンデレ目のタイミングにも結構左右されそうな感じですね〜

マイスロ機能搭載
ネットのマイスロ機能 俺のスロット機能対応(俺スロ)



パチスロ パトラッシュ(SANKYO)
 ART終了後750G狙い 宵越し× 期待値?

天井スペック詳細 滞在モードの天井ゲーム数到達で天井ART発動 ART終了後最大1111G 天国天井:51G ぞろ目天井:999G 通常天井:1111G 天国モードは継続率80%以上で爆発力あり

ART・ボーナス終了後のヤメ時 ART終了後のチャンスタイム(天国モードの天井)の51Gでヤメ ロックオンタイムはART前兆の可能性

ART性能(パトラッシュ)詳細 パトラッシュ(ART)は1セット20Gor70Gor140G継続 ARTストックが無くなるまでループする 約2.4枚増加/1Gあたり タンクチャンスにより継続ゲーム数が告知され、基本的にSMALL時は20G、BIG時は70Gor140G パトラッシュ突入契機は規定ゲーム数の消化や6択チャンス正解のほか、通常時やチャンスタイム(CZ)中の特定子役の一部

設定変更後の挙動 天井ゲーム数はリセットされ消化ゲーム数、ART当選状況はクリア 内部モード再セットされるので天国スタートも期待できる 設定変更後の内部モード選択率(全設定共通) 天国モード:20% ぞろ目モード:30% 通常モード:50%

設定判別要素
初当りART出現確率 設定1:1/292 〜 設定6:1/228

ペナルティ詳細 通常時に左リール以外から停止させると1ゲームのペナルティとなる その、1ゲーム中にリプレイorベルが成立すると22ゲームのペナルティ ペナルティ中の再ペナルティで22Gが再セットされる



パイレーツワールド (大都技研)
 通常時600G狙い 宵越し× 期待値?

天井スペック詳細 ボーナス後orART終了後900Gで天井ART(オーシャンドライブ)確定 天井ART発動ゲーム数は100G、300G、600G、900Gから選択される

設定変更後の挙動 天井までのハマリゲーム数はクリアされて、天井ゲーム数を再セット(宵越し天井狙い不可)。内部モード移行抽選あり。ART中に設定変更した場合はART状態クリア。液晶ステージは栄光の大海原以外のステージは引き継がれる(電源ON/OFF時はステージが引き継がれるようなので、栄光の大海原のステージで閉店終了したときは設定変更が見抜ける可能性あり)

設定判別要素 通常時子役確率(チェリー+スイカ合算確率) 設定1 1/39.6 設定2 1/38.6 設定3 1/37.7 設定4 1/36.9 設定5 1/35.3 設定6 1/33.1

初当りART出現確率 設定1 1/341 設定2 1/321 設定3 1/301 設定4 1/262 設定5 1/219 設定6 1/181

ボーナス合算出現確率 設定1 1/799 設定2 1/790 設定3 1/780 設定4 1/771 設定5 1/762 設定6 1/745

ペナルティ 左リール以外を第一停止させるとペナルティの可能性あり。押し順ナビ発生時以外は順押し・ハサミ打ちを厳守しよう



パチスロ 鉄拳デビルVer. (山佐)
 ART終了後1000G狙い 宵越し× 期待値?

天井スペック詳細 ART終了後1500Gハマリで前兆を経由して天井ART(デビルRUSH)突入 天井ARTは2セット以上当選が確定! 前兆ゲーム数は最大32G デビルRUSHは純増約3枚/1Gあたり ※正確なハマリゲーム数はチャンスボタン長押しで確認可(当日分のみ)

ART終了後のヤメ時  ART終了後は高確率や前兆の可能性があるらしいので様子見 上位モードの可能性が低かったらヤメ

設定変更後の挙動 天井までのハマリゲーム数はクリア(宵越し天井狙い不可) ART中に設定変更した場合はART状態クリア
液晶ステージはランダムで選択される 内部モード移行抽選あり
 モード移行率  全設定共通で 通常:50% 高確率:50% ※同一設定への打ちなおし時は100%で低確率スタート

設定判別要素 通常時子役確率(チェリー+スイカ+チャンス目合算確率)
設定1 1/41.8 設定2 1/40.4 設定3 1/39.1
設定4 1/37.9 設定5 1/36.7 設定6 1/35.7

初当りART出現確率 設定1:1/440 〜 設定6:1/287
鉄拳チャンス+仁ステージ移行率 設定1:1/643 〜 設定6:1/387

ペナルティ 左リール以外から止めるとペナルティが発生するので押し順ナビ時以外は必ず順押し・ハサミ打ちで消化



パチスロ コードギアス〜反逆のルルーシュ(サミー)
 @通常時560G狙い 宵越し× 期待値約1500円
 Aボーナス間 1000G狙い 宵越し× 期待値1600円


天井スペック詳細 
第一天井 ボーナスorART突入リプ後959G消化後の5択ベルで天井ART当選確定。複数セットも確定し、ARTスタートまでベルの25%でストック上乗せ。天井ARTは一応2セットから11セットまでの振り分けあり(ほぼ2セット)
第二天井 ボーナス間1500Gハマリ後の5択ベル成立でART突入確定(90%継続)。さらにボーナス成立までベルの5%でストック上乗せ

設定変更後の挙動 天井ゲーム数リセットのため宵越し天井狙い不可。内部モード移行抽選あり(朝一レア子役なしで倉庫ステージ移行は変更濃厚)。高確率スタート割合 設定1:30%〜設定6:45% 超高確率は全設定共通の1%

設定判別要素 通常時の子役確率 
強弱チェリー・強弱スイカ合算確率 設定1:1/34.5 〜 設定6 1/31.4

弱スイカ+白BIG 強弱スイカ+白REG合算確率
設定1:1/6553 〜 設定6:1/2521

ART中のハズレ出現率 設定1:1/1310 〜 設定6:1/643

設定が確定する演出 BIG中のキャラ紹介1人目のプレミアコスチューム変化率 設定4以上確定  c.c.(猫耳) 
設定6確定 ルルーシュ(着物女装)


おまけのSIN天井 ボーナス終了後からSINこぼし目まで95Gハマリ後の5択ベル成立でSIN天井ART当選確定。さらに以後ボーナス成立かSINこぼしまで5択ベルの50%でストック上乗せ
SINこぼし目は上段に(ベル・チェリー・ベル)

ペナルティ 通常時は左リール以外から止めるとペナルティの対象。天井ARTまでのゲーム数が延びる、ナビの無視でART開始までの延長。SIN入賞でもペナルティとなる



パチスロ モンスターハンター (ロデオ)
 ボーナス間760G狙い 宵越し× 期待値約2000円

天井スペック詳細 
 ボーナス間で1400GハマるとクエストGが発生して天井ART(モンハンラッシュ)突入 天井ARTは300G or 500Gが確定!(振り分けは1:1) ※天井ART突入後の1400Gハマリで再度天井ART発動

ART終了後・ボーナス後のヤメ時 
 ボーナス後やART終了後クエストモード終了後の演出で見極める 高確率スタートやクエスト前兆などを捨てないように ※強チェリーやチャンス目後はクエスト突入あるので35Gほど様子見

設定変更後の挙動
 天井までのハマリゲーム数はクリア(宵越し天井狙い不可) ART中に設定変更した場合はART状態クリア 液晶ステージは電源ON/OFF時と同様引き継がれる 内部モード移行抽選あり
モード移行率  高確率B、高確率Cへは全設定共通で5%づつ
設定123 低確率A:75% 高確率A:15%
設定456 低確率A:67% 高確率A:23%

設定判別要素 詳しくはモンハン解析攻略へ
 ・通常時弱チェリー確率 ・異色BIG中の子役確率(弱チェリー、スイカ) ・特定役+ボーナス合算確率(スイカ+アイルーボーナス(REG)、強チェリー+右上がりボーナス合算、チャンス目C+右上がりボーナス合算) ・通常時クエスト突入率 ・初当りART出現確率 ・ボーナス合算出現確率

ペナルティ
 右リールから止めるとペナルティなので左リールか中リールから

天井ハイエナ期待値
打ち始めゲーム数 600:470円 700:1440円 800:2780円 900:4790円 1000:7780円 1200:19000円 1400直前の期待値が44000円超え
   


鉄(くろがね)のラインバレル(スパイキー)
 通常時600G狙い 宵越し×? 期待値? リールガックン〇

天井スペック詳細 ボーナス&ART間499G or 999Gハマリで天井ART(鉄RUSH)確定 天井ARTは3セット〜15セットをストック ※天井ゲーム数はボーナス、ARTでリセットされるので注意

ART終了後・ボーナス後のヤメ時 ART終了後や認証モード失敗後は潜伏の可能性あり 認証モードのストックがある場合は最大前兆の20G程度様子見

朝一設定変更後の挙動 内部モード移行抽選あり25%〜30%が高確率スタート 朝一にレア子役なしで格納庫ステージに移行で高確率(設定変更)濃厚 リールガックンでの設定変更判別が使える 

設定判別要素 「弱チェリー+弱スイカ」の複合役からの「右上がり白7ボーナス」当選で設定5or設定6が確定! ※「弱チェリー+弱スイカ」の複合役とは上段チェリー停止からの中段スイカ揃い

ART初当り出現率 設定1 1/307 〜 設定6 1/207

ペナルティの有無 変則打ちはペナルティとなるため押し順ナビ発生時以外は 順押しorハサミ打ちで消化すること


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2012-09-30 11:10 | Comment(0) | TrackBack(0) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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