パチスロ モンスターハンターの万枚達成率or10万円負けの可能性
最近はモンハンを打つ機会が多くなってきましたので、モンハンの記事が多いですがお付き合いください
さて、今日はモンスターハンターのスペック詳細
設定毎の万枚到達率や−5000枚の割合など、期待獲得枚数みたいなもんですかね
まずはモンハンの期待値のおさらいから
機械割(ペイアウト) 〜パチスロ モンスターハンター
設定1 : 96.8%
設定2 : 98.4%
設定3 : 100.2%
設定4 : 104.2%
設定5 : 109.6%
設定6 : 115.4%
以前のメーカー発表の機械割とは若干違いますが、全体的に少し下がったくらいでモンハンは機械割詐欺とまではいかない、サミー系にしては良心的な機種と言えます(←言い過ぎか?)
設定5の機械割が若干上がってましたけど謎!?
設定1 : 97.1%
設定2 : 98.5%
設定3 : 100.3%
設定4 : 104.5%
設定5 : 108.6%
設定6 : 116.0%
そんでモンハンを一日打った場合の期待獲得枚数なんですが、とりあえず設定6のみ計算してみようと思います。条件はモンハン設定6稼働7000G・稼働9000Gの場合
7000GはIN枚数(投入枚数)が ×3枚 の21000枚
OUT枚数(払い出し枚数)が 21000枚×115.4% になるので
21000×1.154=24234枚
獲得したOUT枚数から使ったIN枚数を引いて
24234-21000=3234枚 モンハンの設定6を7000G回したときの期待獲得枚数
同様にモンハンの設定6を9000G回したときの期待獲得枚数は
27000枚×115.4% ⇒ 27000×1.154=31158枚
31158-27000=4158枚 となります
モンスターハンターの設定6の期待値はざっと65000円or83000円くらいのアベレージになるようですね。たった2000Gで2万円近くの差、やっぱり高設定はブン回して稼働量を稼ぐ必要がありますね
では本題の万枚到達率いきまーす(←脱線で疲れたけど頑張るっす)
獲得枚数別の達成率 〜パチスロモンハン
万枚 7000枚 5000枚 3000枚 2000枚
設定1 0.5% 2.3% 5.9% 13.5% 19.6
設定2 0.6% 2.9% 7.3% 16.0% 22.5
設定3 0.9% 3.7% 8.6% 18.5% 25.7
設定4 1.4% 5.7% 12.8% 25.3% 34.2
設定5 2.5% 9.8% 20.1% 36.4% 46.7
設定6 4.7% 15% 29.8% 49.2% 60.0
左から万枚到達、+7000枚、+5000枚、+3000枚、+2000枚
設定6の2千枚達成率が60%なので7000Gで計算されてるんですかね
大負けの可能性 〜パチスロモンスターハンター
-5000 -3000 -2000 -1000
設定1 7.2% 25.9% 38.3% 50.8%
設定2 5.8% 22.6% 34.5% 46.7%
設定3 4.6% 19.0% 30.1% 42.1%
設定4 2.4% 12.7% 21.7% 32.6%
設定5 1.0% 6.7% 12.9% 21.3%
設定6 0.3% 2.9% 6.4% 12.1%
左から -5000枚、-3000枚、-2000枚、-1000枚
以上となります
全体的にみると、設定が上がって行くにつれて万枚到達率などの期待獲得枚数が上がるの傾向なので、ART機種にありがちな偶数設定・奇数設定での波の荒さの違いは無い
同様にマイナスの場合も低設定になるほど、大負けの可能性も上がる
ただ、モンスターハンターの低設定はバジリスク2なんかより誤爆の期待がもてると思う、天井からの爆発なんかもあるだろうし
まとめると設定6以外は打ちたくないし、見つからない
設定5確定のイベントなんかあれば全然打てるレベルの機種でしょう
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